Copie de matrice

Cet outil créera automatiquement des copies de l'objet sélectionné et les disposera selon un quadrillage. La taille de la grille est déterminée par le nombre de lignes et de colonnes demandé et l'espacement des copies d'objets peut être défini directement comme une distance d'écartement, ou en termes de distance de décalage entre la position de chaque copie.

Taille des objets sélectionnés

Indique la taille actuelle de la sélection que vous avez l'intention de bloquer. Il s'agit d'une information uniquement, mais les valeurs peuvent être sélectionnées, copiées et collées pour être utilisées dans d'autres calculs.

Lignes et colonnes

Ces options précisent le nombre de lignes et de colonnes de l'objet sélectionné à créer. Le nombre total de copies effectuées sera égal à X multiplié par Y.

L'espacement...

Il existe deux manières de spécifier l'espacement entre les éléments d'un tableau :

  • Gap: Les champs X et Y seront utilisés pour préciser l'écart entre les bords de chaque copie d'objet.
  • Offset: Les champs X et Y permettent de définir le décalage de la position de chaque copie d'objet, par rapport à la précédente.

Symétrie

La zone de symétrie du formulaire vous donne la possibilité de refléter et de faire pivoter des objets. Cela permet une création de motifs plus avancée. Par défaut, la forme de symétrie du bloc est définie de manière à ce qu'il n'y ait ni symétrie ni rotation. Pour modifier le motif, vous pouvez simplement appuyer sur les boutons de symétrie du bloc pour créer le motif souhaité.

Déplacement ligne/colonne...

La saisie de valeurs dans le déplacement Rangée/Colonne vous permet de compenser une rangée ou une colonne sur deux par la valeur spécifiée.

Regouper les copies

Cocher cette option ✓ regroupera les objets que vous avez créés dans le formulaire lorsque vous appuyez sur le bouton .

Utilisable dans les deux vues

Cet outil peut être utilisé à la fois en vue 2D et 3D.

La vue 2D offre un moyen plus direct de visualiser vos vecteurs tandis que la 3D offre plus de flexibilité pour travailler avec des vecteurs dans des conceptions 3D et utiliser les zones d'édition.